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Quest 13: Der eigensinnige Ritter

Oblivion Hauptquest 13 - Komplettlösung und Walkthrough

Hintergrund

Als vierte Stadt in diesem Lösungsweg für Quest 12 haben wir Cheydinhal ausgewählt. Sprich im Ratssaal im Schloss, Garrus Darellium auf Cheydinhal und danach auf das Oblivion-Tor an. Der Graf vermisst seinen eigensinnigen Sohn Farwill, der das Tor mit seinen Rittern schließen wollte. Damit startest Du die Quest ’Der eigensinnige Ritter’.

Lösungsweg

Das Oblivion-Tor von Cheydinhal findest Du in der Nähe des Ritters des Donnerordenhauses. Auf der Oblivion-Ebene folgst Du zunächst dem sehr schmalen, kaum zu erkennenden Pfad, der in östlicher Richtung beginnt, immer weiter den Berg nach unten.

Hast Du den Eingeweide-Eingang erreicht, bist Du richtig gelaufen. Hüpfe im Dungeon durch das Loch am Boden, wo einer der gefallenen Ritter des Donnerordens liegt. Gehe danach weiter bis zum Ausgang. Draußen folgst Du wieder dem schmalen Pfad in südöstliche Richtung bis zu einem Plateau. Dort siehst Du einen weiteren gefallenen Ritter und den Eingang in die nächste Höhle.

Hast Du die Mitte dieses Dungeons erreicht, musst Du erneut durch ein Loch eine Ebene tiefer springen. Drehe Dich danach nach Süden und gehe weiter bis zur Tür. Draußen begegnet Dir Farwill und was von seiner Mannschaft noch übrig ist. Sprich mit ihm und mache ihm klar, dass er hier weg muss. Da Farwill uneinsichtig ist, besteht er darauf, bei der Zerstörung des Oblivion-Tores dabei zu sein. Dir bleibt nichts anderes übrig, als den Bengel mitzunehmen. Falls Farwill bei seinem Abenteuer stirbt, nimmst Du seinen Siegelring als Beweis für seinen Vater ab.

Betritt nun zusammen mit Farwill und seinen Männern den Siegelturm. Wie bei den vorhergehenden Siegeltürmen ist das Prozedere zum Erreichen des Siegelraumes und das Gegneraufkommen ähnlich.

Finde zuerst den Eingang zu den herzzerreissenden Kammern, betritt den Burgfried und gehe nach oben. Danach geht es im Korridor der dunklen Erlösung weiter, wo die Tür der Zitadellen-Halle darauf wartet geöffnet zu werden. Gleich beim Halleneingang links befindet sich der Ausgang zum nächsten Raum. Gehe dort den Halbkreisgang weiter bis zur Tür, die auf eine höhere Ebene des Burgfriedes führt. Diesen gehst Du weiter nach oben, bis Du den Eingang zu den Korridoren der dunklen Erlösung erreichst. Hier siehst Du den Eingang ins Sigillum Sanguis. Betritt und säubere den Siegelraum. Nimm den Siegelstein an Dich und rede auf der anderen Seite mit Amminus Gregori von den Wachen. Wendest Du Dich danach an den Grafen, überreicht er Dir 200 Goldstücke und sichert die Unterstützung mit eigenen Truppen für Bruma zu. Ein eventuelles Ableben von Farwill wirkt sich nicht negativ für Deine Sache aus. Du solltest nun genügend Verbündete aufgetrieben haben.

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