Startseite

menue-top

  • Spielüberblick
  • Skills & Training
  • Powertipps
  • Komplettlösungen
  • Download-Area
  • Oblivion-FAQ
  • Galerien
Anmelden/Registrieren

Komplettlösung - Dunkle Bruderschaft

  • Die Dunkle Bruderschaft kommt
  • Quest 1: Ein Messer in der Dunkelheit
  • Quest 2: V. V. - Feuchtes Grab
  • Quest 3: V. V. - Unfälle passieren
    • Quest 3: Unfälle passieren, Teil II
  • Quest 4: V. V. - Hinrichtung beschlossen
  • Quest 5: V. V. - Der gemeuchelte Mann
  • Quest 6: O. - Der einsame Wanderer
  • Quest 7: O. - Schlechte Arznei
  • Quest 8: O. - Wer wars?
  • Quest 9: O. - Ewiger Ruhestand
  • Quest 10: O. - Von Geheimnissen ...
  • Quest 11: L. L. - Die Reinigung
  • Quest 12: L. L. - Affären eines ...
  • Quest 13: L. L. - Verwandte
  • Quest 14: L. L. - Gebrochene Schwüre
  • Quest 15: L. L. - Letztendliche Gerechtigkeit
  • Quest 16: L. L. - Eine Ehrensache
  • Quest 17: L. L. - Der eisigste Schlaf
  • Quest 18: L. L. - Ein Kuss vor dem Sterben
  • Quest 19: L. L. - Einer Spur nach
  • Nebenquest: T. - Die abtrünnige Schattenschuppe

Dies bewerten

Noch keine Bewertungen vorhanden

Neueste Kommentare

  • Server-Probleme
    Cyrodiil'er
  • drachenmod
    BlackFighter
  • Killen
    Cyrodiil'er
  • Rauswurf
    Cyrodiil'er
  • Opfern
    Luxor84
  • Klingen
    Noah
  • gadins tränen
    Cyrodiil'er
  • 1000 Kopfgeld
    Fredde
  • Savegame
    Cyrodiil'er
  • Gemalte Welt
    Isilnor
  • Könnte sein, ich hab mir mein
    Cyrodiil'er
  • skyrim vs. oblivion
    Theodin manus (spielername)
  • Haus
    Julia
  • Bei mir geht gar nichts! Bin
    Cyrodiil'er
  • Brauche hilfe
    Mystery
mehr...

Registriere dich auf Oblivion-Power.de und präsentiere deine Heldenbilder aus Oblivion in der Galerie 'Hall of fame'

Quest 3: V. V. - Unfälle passieren

Oblivion, Unfälle passieren, Komplettlösung und Walkthrough

Ja genau, „Unfälle passieren“. Und weil dem so ist, sollst du diesem natürlichen Zustand in dieser Quest der Dunklen Bruderschaft ein wenig auf die Sprünge helfen.

Dein Auftrag: die Dunkle Bruderschaft wünscht, dass du Baenlin, einen alten und sehr vornehm lebenden Waldelfen, in seinem Haus in Bruma vorzeitig und auf „unnatürliche“ Art und Weise das Leben nimmst.

Du erhältst einen Bonus, wenn du den Mord auf eine bestimmte Art vollführst: sorge dafür, dass er von einem Minotaurus-Kopf erschlagen wird. Das klingt vielleicht etwas kompliziert, ist es aber überhaupt nicht. In der Zeit zwischen 20 und 23 Uhr pflegt Baenlin in seinem Haus, auf einem Stuhl unter der besagten Trophäe zu sitzen. So ein Minotaurus-Kopf ist übrigens von beeindruckender Größe und überaus schwer.

Du musst nun lediglich, irgendwann in diesem Zeitraum, den Mechanismus lösen, der dann dafür sorgt, dass der Minotaurus-Kopf sich von seiner Verankerung an der Wand löst. Und ohne dein Opfer dabei sehen zu müssen, hast du auch schon deinen Auftrag gewissenhaft erfüllt.

Baenlin wohnt wie gesagt in Bruma. Sein Haus findest du, wenn du dich ausgehend vom Stadtor, gleich nach rechts wendest. In der Gasse ist sein Haus gleich das zweite. Am besten nimmst du für deinen Eintritt die Kellertür auf der Rückseite des Gebäudes.

Du kannst auch durch die Vordertür des Hauses gehen, sie ist nur mit einem sehr einfachen Schloss geschützt. Aber dann läufst du mit großer Wahrscheinlichkeit in die Hände von Gromm, dem Diener des Hauses. Den kannst du dann zwar erledigen, er ist übrigens ein sehr kräftiger und keineswegs zimperlicher Bursche, aber das bringt dich leider um die Gunst des Bonus für diese Quest. Die selbe Konsequenz hat es auch, wenn du Baenlin auf eine andere, als die hier beschriebene Art, tötest.

Oblivion, Eingang, Komplettlösung und Walkthrough

Die Kellertür ist mit einem „durchschnittlichen“ Schloss versperrt. Knackst du sie, landest du erwartungsgemäß im Keller des Hauses. Öffne die Türe nach oben. Bleib nun stehen und achte ob rechts von dir Gromm oder Baenlin zu sehen sind oder ob du etwas von Ihnen hörst. Übrigens befindet sich gleich rechts neben dir, von deiner Position aus gesehen, das Wohnzimmer des Hauses. Dort hängt der Minotaurus-Kopf an der Wand und genau darunter der Stuhl, auf dem Baenlin sitzen muss, damit die Tat wie von der Bruderschaft gewünscht gelingt.

  • Quest 3: Unfälle passieren, Teil II
‹ Quest 2: Feuchtes Grab, Teil II nach oben Quest 3: Unfälle passieren, Teil II ›
  • Neuen Kommentar schreiben

Oblivion FAQ - Beteilige dich am FAQ und stelle deine Fragen

Oblivion power

  • Startseite
  • Eigene Klassen
  • Buch der Monster

Das Spiel

  • Das Spiel
  • Kampf & Quests
  • Charakteraufbau
  • Resumee

Powertipps

  • Powertipps
  • Der Powerheld
  • Levelstrategien
  • Attributsteigerung
  • Charakter-Fertigkeiten

Skills & Training

  • Skills & Training
  • Sternzeichen
  • Kampfdisziplinen
  • Magieschulen
  • Diebeskünste
  • Dunkle Bruderschaft
  • Der Vampir

Komplettlösungen

  • Komplettlösungen
  • Komplettlösung - Hauptquests
  • Komplettlösung - Dunkle Bruderschaft
  • Mitglieder Quest-Lösungen

Download-Area

  • Landkarten
  • Plugins (Mods)
  • Videos

Galerien

  • Eshme's Boutique
  • Hall of fame

Bookmark and Share

© 2006 - 2011 Impressum | Datenschutzerklärung | Kontakt