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Qarls Texture Pack 3

Mit erscheinen von Oblivion, als dem vierten Teil der The Elder Scrolls Serie, setzte dieses Spiel neue visuelle Maßstäbe für das PC-Rollenspielgenre. Seitdem sind nun bereits einige Jahre ins Land gegangen und die Entwicklung der visuellen Gestaltung im Spielebereich hat sich weiterentwickelt. Eigentlich müsste man nun fürchten, dass man mit Oblivion auf einem nunmehr veralteten „Grafikgaul“ sitzt. Aber dem ist bei weitem nicht so. Insbesondere die Lichteffekte in Oblivion und die Möglichkeiten der Charaktergestaltung sind für den Rollenspielsektor auch heute noch einzigartig. Ein ambitionierter Grafikdesigner hat der Oblivion-Fan Gemeinde ein ganz besonderes Geschenk gemacht: Qarl – so sein Name – hat in Handarbeit beinahe alle Texturen des Spiels überarbeitet. Dabei herausgekommen ist ein mehr als nur auffälliger Unterschied, zwischen dem Oblivion-Original und dem Spiel mit Qarls Texturen. Das Spiel sieht in sehr vielen Bereichen mit Qarls Texturen weitaus kontrast- und detailreicher, als das Original, und dadurch visuell noch realistischer. Was sofort auffällt, sind die Straßen und Wege, auf denen man nun sogar kleinste Steine erkennt.

Welche Texturen wurden durch Qarls Texture Pack neu gestaltet und welche Texturen wurden nicht verändert?

Neu gestaltete Texturen Unveränderte Texturen
Städte
  • Anvil
  • Bravil
  • Bruma
  • Chorrol
  • Cheydinhall
  • Leyawiin
  • Kaiserstadt
  • Skingrad

Sonstige Orte

  • Statuen
  • Diverse Gebäude
  • Keller
  • Schiffe
  • Wetterereignisse
  • Schmetterlinge
  • Schneeflocken
  • Landschafen
  • Gebirge
  • Wälder
  • Ayleid Ruinen
  • Gräber
  • Gefängnisse
  • Festungen
  • Abwasserkanäle
  • Kleidungen, Rüstungen
  • Waffen
  • Kreaturen
  • NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere)
  • Laubwerk
  • Himmel
  • Kvatch
  • die Arena
  • der Oblivion-Bereich

Im folgenden Abschnitt findet ihr eine Auswahl von Sceenshots aus Oblivion mit und ohne Qarls Texture Pack 3. Die Screens sollen euch einen kleinen Einblick darin bieten, welche visuellen Verbesserungen das Mod euch zu bieten hat: Qarls Texture Pack 3 im Vergleich: Spielezsenen aus Oblivion mit und ohne den Texturen Pack. Qarls Texture Pack 3 im Vergleich: Spielezsenen aus Oblivion mit und ohne den Texturen Pack. Qarls Texture Pack 3 im Vergleich: Spielezsenen aus Oblivion mit und ohne den Texturen Pack. Qarls Texture Pack 3 im Vergleich: Spielezsenen aus Oblivion mit und ohne den Texturen Pack. Qarls Texture Pack 3 im Vergleich: Spielezsenen aus Oblivion mit und ohne den Texturen Pack. Qarls Texture Pack 3 im Vergleich: Spielezsenen aus Oblivion mit und ohne den Texturen Pack.

Technische Voraussetzungen

Qarls Texture Pack 3 setzt größere Anforderungen an das PC-Spielsystem, als es das Original-Oblivion-Spiel tut.

Mindestanforderungen für Oblivon mit Qarls Texture Pack

  • Grafikkarte mit 512 MB Grafikspeicher
  • 2 GB RAM-Arbeitsspeicher

Insbesondere der Grafikspeicher ist kritisch. Unter 512 MB ruckelt Oblivion mit dem Qarls Texture Pack unerträglich. Der RAM-Arbeitsspeicher oder auch eine starke (Mehrkern-) CPU können dieses Manko nicht beheben, denn die, für die Verarbeitung der Oblivion-Texturen entscheidende Arbeit, findet im Speicher der Grafikkarte statt. Gerade Notebook-Oblivionspieler dürfte dieses Manko treffen. 2 GB RAM Arbeitsspeicher sind bereits seit Jahren auf spieletauglichen Notebooks Standard. Dagegen liegt der Standard für den dort eingebauten Grafikkartenspeicher noch bei 256 MB – was definitiv zu wenig ist. Aber auch bei Spielesystemen mit 512 MB Grafikspeicher, kann es noch mit Qarls Texture Pack zu einigen Rucklern im Spiel kommen, allerdings in einem absolut vertretbaren und nicht störenden Ausmaß, im Vergleich mit der visuellen Verbesserung im Spiel durch den Texture Pack. Qarl empfiehlt für das Spielen mit seinem Texture Pack, die Installation von Streamline. Streamline ist ein Mod für Oblivion, dass sich um das Speichermanagement von Oblivion kümmert und dieses optimiert. Dadurch soll die Performance des Spiels gesteigert werden. Allerdings konnte ich für die Verwendung von Qarls Texture Pack auf einem Notebook mit den genannten 256 MB Grafikkartenspeicher keine spürbare Verbesserung feststellen. Auf einem Spielesystem mit 512 MB Grafikspeicher lief Oblivion mit dem Qarls Texture Pack, mit und ohne Streamline problemlos. Das soll jetzt natürlich nicht gegen die Verwendung von Streamline sprechen, sondern nur ein Hinweis dafür sein, dass selbst dieses Mod, eine ungenügende Hardwareausstattung nicht ersetzen und entscheidend verbessern kann.


„Mein Spielesystem (Desktop, Notebook, etc.) verfügt aber nun mal über weniger als 512 MB Grafikkartenspeicher! Muss ich auf Qarls Texture Pack 3 nun tatsächlich völlig verzichten?“ Nein. :-) QTP 3 Redimized and Further Reduced ist eine speziell angepasste Version des Original Texturen-Packs von Qarl. Es bietet die Option, für Spielesysteme mit weniger (Minimum = 128 MB Grafikkartenspeicher) als 512 MB Grafikkartenspeicher, in ihrer Auflösung reduzierte Texturen zu installieren. (Weitere Details zu QTP 3 Redimized and Further Reduced - siehe am Ende dieses Artikels.)


Tipp

Für die Installation von Qarls Texture Pack 3 sollte der Oblivion Mod Manager für euch "Pflicht" sein. Ihr könnt euch natürlich auch das Mod manuell, also nicht per Oblivion Mod Manager und omod-Datei in euer Oblivon-Spiel integrieren. Allerdings artet dann eine etwaige Deinstallation zu einer wahren Qual aus. Um die 2 GB Daten enthält das Mod, die sich an viele Orte der Spielinstallation verteilen und die dann von euch per Hand gesucht und gelöscht werden müssen. Mit dem Oblivion Mod Manager, erspart ihr euch ganz simpel diese Arbeit.

Zum Download von Qarls Texture Pack 3

Achtung:

  • Für den Download müsst ihr euch auf www.fileplanet.com kostenlos registrieren
  • Beide Download-Versionen haben jeweils eine Gesamtgröße von 1,7 GB. Je nach eurer Internet-Verbindung, kann der Download sich entspechend lange in die Länge ziehen.
  • Beide Download-Versionen liegen jeweils als omod-Datei vor (siehe Oblivion Mod Manager).

Das Original:

  • Qarl's Texture Pack III Full v1.3 OMOD

Die optimierte und (optional) reduzierte Version:

  • QTP 3 Redimized and Further Reduced OMOD Für diese Version wurden zweierlei Arten von Optimierungen und Anpassungen an den Texturen von Qarls Texture Pack 3 vorgenommen:
    1. Generell überarbeitete und optimierte Texturen, bei denen der Unterschied im Spiel, im Vergleich zu den Original-Texturen aus Qarls Texturen-Pack kaum auffällt, dennoch die Performance beim Spielen auf vielen Spielesystemen spürbar höher ist.
    2. Für Spielesysteme mit weniger als 512 MB Grafikkartenspeicher, stehen zusätzliche und in ihrer Auflösung reduzierte Texturen zur Verfügung. Im Zuge der Installation der omod-Datei dieses Mods, steht die Wahl zwischen vier verschiedenen Texturen-Optionen:
      • „None Reduction“ - Texturen ohne reduzierte Auflösung (in diesem Falle sind die verwendeten Texturen lediglich, wie in Punkt 1 geschildert, optimiert).
      • „Some Reduction“ - Texturen, die für Spielesysteme mit 375 MB Grafikkartenspeichergeeignet sind.
      • „Medium Reduction“ - Texturen, die für Spielesysteme mit 256 MB Grafikkartenspeicher geeignet sind.
      • „High Reduction“ - Texturen, die für Spielesysteme mit noch weniger als 256 MB Grafikkartenspeicher geeignet sind.
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1 Februar, 2010 - 18:10
#1
Krümelmonster
Bild des Benutzers Krümelmonster
Problem mir Oblivion Mod Manager

HI

ich möchte auch den Mod installieren, habe aber ein Porbblem mit dem Modmanager. ich kann keine datei hinzufügen. Er gibt mir zwar keine Fehlermledung aus, der MOd erscheint aber trotzdem nicht in der Liste. Kann mir einer sagen, was ich falsch mache und mir erklären wie es richtig geht. schonmal Danke im vorraus.

Oben
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1 Februar, 2010 - 18:54
#2
Krümelmonster
Bild des Benutzers Krümelmonster
hat sich erledigt

hat sich erledigt

Oben
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5 September, 2009 - 13:04
#3
ManuelIX
Bild des Benutzers Krümelmonster
We are sorry, but based on

We are sorry, but based on the information provided we are unable to process your registration.

 

Steht da wenn ich mich registrieren will was mach ich falsch????

Oben
  • Antworten
5 September, 2009 - 15:51
#4
Sheven
Bild des Benutzers Sheven
Offline
Hauptmann
Beigetreten: 23.05.2007
Beiträge: 1251
Registrierung

Sprichst du von dem Versuch, dich hier, also auf oblivion-power.de zu registrieren?

Wenn ja, dann ist mir diese Fehlermeldung leider unbekannt. Versuche es einfach später noch mal und schreib mir bitte über das Kontaktformular, wenn es weiterhin nicht klappen sollte.

@Kontaktformular:
http://www.oblivion-power.de/contact
 

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25 Juli, 2009 - 22:13
#5
Selene310187
Bild des Benutzers Selene310187
Offline
Allround-Modderin
Beigetreten: 25.07.2009
Beiträge: 83
Super Mod; mein PC spielt leider nicht mit :D
5

Ich finde die Mod auch super, doch leider ruckelt es mir zu viel, besonders wenn ich durch die Städte laufe und dabei Better Cities aktiviert ist (selbst bei der Redimized-Version habe ich niedrige Performance). Mein PC ist nämlich nicht mehr der beste (2004 gekauft). Daher habe ich alles wieder deinstalliert und bin auf Bomrets Normalmaps und die Improved-Reihe umgestiegen. Sollte ich mir irgendwann einen besseren PC leisten können, wird das komplette QTP3 draufgezogen ;).

Oben
  • Antworten
25 Juli, 2009 - 22:23
#6
Sheven
Bild des Benutzers Sheven
Offline
Hauptmann
Beigetreten: 23.05.2007
Beiträge: 1251
Spielmaschinen

Hi Selene!

für den QTP3 brauchts doch eigentlich nicht gleich einen komplett neuen Rechner oder...?

Spätestens eine Radeon HD4870 mit 1GB Grafikspeicher tuts doch auch. Wenn ansonsten Dein PC für das Spiel ausreicht, müsstest Du damit bestens versorgt sein.

Oben
  • Antworten
25 Juli, 2009 - 23:34
#7
Selene310187
Bild des Benutzers Selene310187
Offline
Allround-Modderin
Beigetreten: 25.07.2009
Beiträge: 83
Mein PC:

1 GB RAM

512 MB Grafikkarte (ATI Radeon x700)

2,01 GHz Prozessor (AMD Sempron 3300+)

Win XP Home Edition SP3

Kaspersky Anti-Virus 2009 (fast immer aktiviert, auch beim Spielen)

habe die Grafikeinstellungen in Oblivion auf  "Hoch" gestellt

 

Es läuft einigermaßen mit QTP3, aber wenn ich noch etliche Mods wie z. B. Better Cities, Alive Waters, irgendeine riesige Overhaul-Mod, All Natural usw. dazu aktiviere wird es kritisch und auf  "Mittel" will ich nicht spielen. Letztens lief ich durch Better Cities Cheydinhal und benutze QTP3 Redimized. An einigen Stellen war das Spiel nur noch eine Bilderschau und die Performance lag im Keller. Draußen in der Wildnis ging es und hatte ungefähr 15 FPS. Dabei habe ich doch schon Streamline und den Oblivion Stutter Remover laufen. Letzeren habe ich wieder deinstalliert, weil mein Spiel durch dieses OBSE-Plugin irgendwie instabil wurde. Vielleicht haben auch laufende Prozesse auf meinen Computer das Spiel gestört; ich weiß es nicht mehr genau. Ich werde mir noch ein paar Guides zum Thema Performance reinziehen. Mal sehen, was ich noch alles aus meiner Kiste herausholen kann...

Oben
  • Antworten
25 Juli, 2009 - 23:43
#8
Sheven
Bild des Benutzers Sheven
Offline
Hauptmann
Beigetreten: 23.05.2007
Beiträge: 1251
Re: Mein PC:

Ich empfehle dir, deinen Arbeitsspeicher (RAM) zu erhöhen. Auch ohne aufwendige Mods besetzt Oblivion - wie viele andere Spiele auch - mehrere hunderte MB RAM. Das führt zu ständigen Festplattenzugriffen und drückt die Performance des Systems ins Stummfilmzeitalter.

...und RAM wird einem seit langem ja fast geschenkt. :-)

Oben
  • Antworten
25 Juli, 2009 - 23:59
#9
Selene310187
Bild des Benutzers Selene310187
Offline
Allround-Modderin
Beigetreten: 25.07.2009
Beiträge: 83
Danke für den Tipp

Danke für den Tipp :-)

Oben
  • Antworten
1 April, 2009 - 17:46
#10
damy
Bild des Benutzers damy
Offline
Tourist
Beigetreten: 24.03.2009
Beiträge: 9
Re: Qarls Texture Pack 3

also ich find den mod super,

und ganz besonders in verbindung mit der improved reihe !

Oben
  • Antworten
13 Juni, 2009 - 15:42
#11
-.-
Bild des Benutzers Krümelmonster
Re: Qarls Texture Pack 3

Also ohne mist das sieht so potthässlich aus xD

das sieht ohne viel viel besser aus...

die arbeit hättest du dir sparen können ^^

Oben
  • Antworten
13 Juni, 2009 - 21:40
#12
Sheven
Bild des Benutzers Sheven
Offline
Hauptmann
Beigetreten: 23.05.2007
Beiträge: 1251
Re: Qarls Texture Pack 3

Wenn ich die Kommentare vor Deinem hier lese, dann sind da einige Spieler ganz anderer Meinung. ;-)

Oben
  • Antworten
1 Februar, 2009 - 19:55
#13
HellRaisa
Bild des Benutzers HellRaisa
Offline
Tourist
Beigetreten: 01.02.2009
Beiträge: 9
Re: Qarls Texture Pack 3

Ich liebe solche mods da sie stück für stück das spiel verbessern.

der download dauert ja ewig 

Oben
  • Antworten
1 Februar, 2009 - 20:46
#14
Sheven
Bild des Benutzers Sheven
Offline
Hauptmann
Beigetreten: 23.05.2007
Beiträge: 1251
Re: Qarls Texture Pack 3

Teils sehen einige Texturen einfach "krissliger" aus, als die Original-Texturen. So z.B. bei Häusern mit Strohdächern. Gut sehen kannst Du das auf dem letzten Screenshot in dem Artikel.
Aber ansonsten stellt das Mod schon eine klare Verbesserung für mich da.

Oben
  • Antworten
14 Februar, 2009 - 16:08
#15
Cyrodiil'er
Bild des Benutzers Krümelmonster
Re: Qarls Texture Pack 3

is der mod kostenlos runterzuladen?

 

Oben
  • Antworten
14 Februar, 2009 - 19:22
#16
Sheven
Bild des Benutzers Sheven
Offline
Hauptmann
Beigetreten: 23.05.2007
Beiträge: 1251
Re: Qarls Texture Pack 3

Das Mod kannst Du kostenlos herunterladen - vorausgesetzt, Du verzichtest auf den kostenpflichtigen High-Speed Download der Site. Aber mit dem kostenlosen Zugang klappt es auch - nur es dauert bei der Größe des Mods natürlich länger.

Oben
  • Antworten
17 Januar, 2009 - 14:36
#17
Joey
Bild des Benutzers Krümelmonster
Re: Qarls Texture Pack 3

Wie hässlig, sieht ohne Pack besser aus.

Oben
  • Antworten
4 Oktober, 2009 - 11:31
#18
juli
Bild des Benutzers juli
Offline
Tourist
Beigetreten: 03.10.2009
Beiträge: 2
ja manche detais schon aber

ja manche detais schon aber dass meiste find ich tolll

Oben
  • Antworten
18 Januar, 2009 - 21:41
#19
Sheven
Bild des Benutzers Sheven
Offline
Hauptmann
Beigetreten: 23.05.2007
Beiträge: 1251
Re: Qarls Texture Pack 3

Ich würde sagen, dass die Veränderungen der Texturen nicht überall und zweifelsfrei eine Verbesserung zum Original darstellen. Aber in Großen und Ganzen wirkt die Welt durch die verstärkten Kontraste in der Landschaft realistischer - ohne, dass bestimmte Details dabei auffallen.

Oben
  • Antworten
18 Oktober, 2009 - 02:37
#20
Hain
Bild des Benutzers Krümelmonster
Der mod sieht große klasse

Der mod sieht große klasse aus, sehr gute arbeit wirglich :)

Weiter so :)

 

Und zu den kleinen schlechtmacher spamern die sind in jedem block/forum unterwegs von sowas solte man sich nicht den wind aus den Segeln nehmen.

einfach ignorieren XD

vg Hain

 

 

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  • Antworten
16 Juni, 2010 - 15:42
#21
Hegrend
Bild des Benutzers Krümelmonster
Leistung

Packt mein System den normalen oder brauch ich den redimized? Kann man im redimized auch einstellen, dass er die normalen nimmt?
9800gt, 2x2048 gb ram ddr2-800, x2 5400+

Oben
  • Antworten
17 Juni, 2010 - 09:53
#22
Cyrodiil'er
Bild des Benutzers Krümelmonster
Passt

Dein System reicht für das Mod dicke aus. :-)

Oben
  • Antworten
21 August, 2010 - 22:59
#23
Scorpinoc
Bild des Benutzers Krümelmonster
hier ma ne frage ich hab nen

hier ma ne frage ich hab nen rechner mit vista und
Dual core 2*1,8 Ghz, 2 gb ram,
und ne ati radeon HD 4350 mit 512 mb...

packt das mein rechner?

was kann man noch empfehlen?
gibts hier ne mod zusammenstellung??

grüße

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