Startseite

menue-top

  • Spielüberblick
  • Skills & Training
  • Powertipps
  • Komplettlösungen
  • Download-Area
  • Oblivion-FAQ
  • Galerien
Anmelden/Registrieren

Komplettlösung - Dunkle Bruderschaft

  • Die Dunkle Bruderschaft kommt
  • Quest 1: Ein Messer in der Dunkelheit
  • Quest 2: V. V. - Feuchtes Grab
  • Quest 3: V. V. - Unfälle passieren
  • Quest 4: V. V. - Hinrichtung beschlossen
    • Quest 4: Hinrichtung beschlossen, Teil 2
    • Quest 4: Hinrichtung beschlossen, Teil 3
  • Quest 5: V. V. - Der gemeuchelte Mann
  • Quest 6: O. - Der einsame Wanderer
  • Quest 7: O. - Schlechte Arznei
  • Quest 8: O. - Wer wars?
  • Quest 9: O. - Ewiger Ruhestand
  • Quest 10: O. - Von Geheimnissen ...
  • Quest 11: L. L. - Die Reinigung
  • Quest 12: L. L. - Affären eines ...
  • Quest 13: L. L. - Verwandte
  • Quest 14: L. L. - Gebrochene Schwüre
  • Quest 15: L. L. - Letztendliche Gerechtigkeit
  • Quest 16: L. L. - Eine Ehrensache
  • Quest 17: L. L. - Der eisigste Schlaf
  • Quest 18: L. L. - Ein Kuss vor dem Sterben
  • Quest 19: L. L. - Einer Spur nach
  • Nebenquest: T. - Die abtrünnige Schattenschuppe

Dies bewerten

Eigene Bewertung: Keine Durchschnitt: 3 (1 Bewertung)

Neueste Kommentare

  • Skyrim vs Oblivion
    Der Oblivianer22
  • deine Frage
    Cyrodiil'er
  • Server-Probleme
    Cyrodiil'er
  • drachenmod
    BlackFighter
  • Killen
    Cyrodiil'er
  • Rauswurf
    Cyrodiil'er
  • Opfern
    Luxor84
  • Klingen
    Noah
  • gadins tränen
    Cyrodiil'er
  • 1000 Kopfgeld
    Fredde
  • Savegame
    Cyrodiil'er
  • Gemalte Welt
    Isilnor
  • Könnte sein, ich hab mir mein
    Cyrodiil'er
  • skyrim vs. oblivion
    Theodin manus (spielername)
  • Haus
    Julia
mehr...

Registriere dich auf Oblivion-Power.de und präsentiere deine Heldenbilder aus Oblivion in der Galerie 'Hall of fame'

Quest 4: V. V. - Hinrichtung beschlossen

Oblivion, Hinrichtung beschlossen, Komplettlösung und Walkthrough

Vincente Valtieris dritter Auftrag führt dich zu einem Bekannten aus deiner Anfangszeit des Spiels. Valen Dreth, der Dunkelelf, der dir in seiner Zelle des kaiserlichen Gefängnisses gegenübersaß, ist in Ungnade der Dunklen Bruderschaft gefallen. Du hast nun den Auftrag erhalten ihn zu töten. Du erhältst zu deinem üblichen Sold noch einen Bonus, wenn du es schaffst, deinen Auftrag zu erledigen – ohne, dass du dafür einen der Wächter töten musst. Dreth war in der Zeit eurer gemeinsamen Gefangenschaft nicht gerade nett zu dir, eher ausgesprochen „unhöflich“. Betrachte daher diese Quest auch durchaus als deine persönliche Angelegenheit.

Und so geht’s:

Den Weg von den Abwasserkanälen vor den Mauern der Stadt hin zu zum Gefängnis kennst du ja bereits. Aber nach deiner Flucht aus dem Gefängnis ist eine der Türe in den Abwasserkanälen wieder verschlossen und versperrt. Valtieri weiß das natürlich und hat für diesen Auftrag einen Schlüssel anfertigen lassen und diesen gibt er dir. Von Valtieri hast du als Belohnung für deine erfolgreichen Aufträge Geschenke erhalten. Einige von diesen Geschenken kannst du bei dieser Quest gut gebrauchen: das Gewand und die Kappe der Dunklen Bruderschaft und eine besondere Kette.

Tipp:

Überlege dir schon jetzt, wie du Dreth töten willst:

  • Du kannst ihn entweder durch die geschlossen Zellentür mittels Pfeil und Bogen töten – Für den Fall versorge dich also mit der nötigen Ausstattung.
  • Du kannst ihn auch im Nahkampf, nachdem du die Zellentür zu ihm geöffnet hast, töten – Für den Fall versorge dich aber sicherheitshalber mit Dietrichen.

Jedoch:

  • Mittels Magie, beispielsweise den Allround-Feuerbällen, kannst du dem verdammten Kerl leider nicht ans Leder, zumindest nicht durch die Gitterstäbe der verschlossenen Zellentür hindurch.

Begebe dich nun also zu den Abwasserkanälen südlich der Kaiserstadt. Lege schon einmal die eben erwähnte Rüstung der Dunklen Bruderschaft an – die Rüstungswerte dieser Items sind zwar vermutlich geringer als die deiner gewöhnlichen Rüstung, aber um den Bonus, der mit dieser Quest verbunden ist, zu erhalten, solltest du sowieso jedem Kampf mit den Wachen aus dem Weg gehen. Die Bonuspunkte auf deine Schleichfertigkeiten werden dir dabei weitaus mehr behilflich sein, als eine starke Rüstung. Auseinandersetzungen die du nicht verhindern kannst bei deinem Auftrag, betreffen lediglich wild gewordene Krebse und Ratten und dafür reicht die neue Rüstung allemal.

  • Quest 4: Hinrichtung beschlossen, Teil 2
  • Quest 4: Hinrichtung beschlossen, Teil 3
‹ Quest 3: Unfälle passieren, Teil II nach oben Quest 4: Hinrichtung beschlossen, Teil 2 ›
  • Neuen Kommentar schreiben

Oblivion FAQ - Beteilige dich am FAQ und stelle deine Fragen

Oblivion power

  • Startseite
  • Eigene Klassen
  • Buch der Monster

Das Spiel

  • Das Spiel
  • Kampf & Quests
  • Charakteraufbau
  • Resumee

Powertipps

  • Powertipps
  • Der Powerheld
  • Levelstrategien
  • Attributsteigerung
  • Charakter-Fertigkeiten

Skills & Training

  • Skills & Training
  • Sternzeichen
  • Kampfdisziplinen
  • Magieschulen
  • Diebeskünste
  • Dunkle Bruderschaft
  • Der Vampir

Komplettlösungen

  • Komplettlösungen
  • Komplettlösung - Hauptquests
  • Komplettlösung - Dunkle Bruderschaft
  • Mitglieder Quest-Lösungen

Download-Area

  • Landkarten
  • Plugins (Mods)
  • Videos

Galerien

  • Eshme's Boutique
  • Hall of fame

Bookmark and Share

© 2006 - 2011 Impressum | Datenschutzerklärung | Kontakt