Spielstart

oblivion held

Charakterwahl

Nach dem Intro geht es erstmal zur ausführlichen Charaktergenerierung.

Du kannst aus vorgefertigten Gesichtern wählen, hier kann alles selbst eingestellt werden. Möchtet Ihr eine Hakennase, raue Haut, volle Wangen oder schwache Kiefer? Beinahe alles ist möglich.

Wählbar sind zehn verschiedene Völker, die alle ihre Vor- und Nachteile besitzen. Die Vor- und Nachteile sind leider nicht immer im Spiel ersichtlich, aber da hilft ein gekonnter Griff zur Anleitung.

Nach den ersten Spielminuten möchte das Spiel noch von dem Spieler die Angabe erfahren, unter welcher Klasse und unter welchem Zeichen man geboren wurde. Entweder wählt Ihr Euch eine der 21 vorgegebenen Klassen oder definiert euch selbst eine. Jede dieser Klassen folgt einer Grundauslegung, wie Kriegerisch, Athletisch oder Magisch.

Zudem gibt es 2 Hauptattribute die auf einem höheren Wert starten und 7 Klassenfertigkeiten. Diese 7 Klassenfertigkeiten bestimmen im späteren Verlauf die Stufe des Protagonisten. Steigt Ihr zehn Punkte in den Fertigkeiten auf, klettert Ihr ebenfalls um eine Stufe. Die Fähigkeiten, die nicht als Klassenfertigkeiten zählen, steigen zwar ganz normal auf, bringen Euch aber keinen Fortschritt in der Stufe.

Eine ausführliche Darstellung aller Rassen und Charaktere findest Du im Buch der Rassen.

Die Welt Cyrodil

Die Welt Cyrodil ist gewaltig, groß und lebendig. Nach der ersten Stunde des Spiels erblickt Ihr das Licht der Oberwelt – zuvor ward Ihr nur in dunklen Höhlengewölben unterwegs.

Der erste Blick auf die Karte verrät, dass die Erkundung der Welt viel Zeit in Anspruch nehmen wird. Die Städte sind bereits eingezeichnet und können per Tastendruck bereist werden, ohne dass man Stunden über die Karte laufen muss. Dies zu tun bringt aber viele Geheimnisse zu Tage und ist ein ganz besonderes Erlebnis.

Überall sind Ruinen, kleine Dörfer, Schenken, Höhlen, Lagerstellen und andere interessante Orte verteilt. Allerorts gibt es etwas zu entdecken und zu erkunden. Da sich die Gegner, welche überall lauern, sich Eurer Stufe anpassen, könnt ihr beruhigt in den meisten Gegenden herumlaufen ohne Gefahr zu laufen mit einem Hieb erschlagen zu werden.

Die Bewohner

Oblivion Bewohner

So haben die Forscher unter Euch reichlich Futter. Auch in den Städten herrscht eine lebendige Atmosphäre. Die Charaktere in der Welt haben alle ihr eigenes Leben. Sie gehen schlafen, arbeiten, unterhalten sich untereinander, kaufen ein und wirken lebendiger als in bisherigen Rollenspielen.

Fast jeder der Charaktere kann nach aktuellen Gerüchten gefragt werden. Diese sind meist belanglos, aber können oftmals auch zu interessanten Orten und Aufträgen führen.

Um die Stimmung der Gesprächspartner zu heben, kann man in Form eines Minispiels, ihre Einstellung zu Euch ändern. Dieses Minispiel funktioniert folgendermaßen: in einem Rad werden vier Themen dargestellt. Witzeln, prahlen, nötigen und schmeicheln. Jeder Charakter hat 2 Dinge davon die er mag, und 2 die er nicht mag. (Ja, es gibt auch Leute die es lieben genötigt zu werden.)

Nun dreht sich ein Anzeiger in der Mitte der entweder fast leer bis hin zu voll ist. Nach jeder Betätigung dreht sich das Rad eine Einstellung weiter. Ziel ist es den vollen Anzeiger bei den Punkten zu drücken, den die Leute mögen und die leeren bei den Punkten die die Leute nicht mögen.

Das ist teilweise eine sehr knifflige Angelegenheit und ein hoher Rang in der "Überreden"-Fertigkeit hilft Euch hier bedeutend weiter. Gut gesinnte Charaktere lassen mehr Informationen springen oder bieten eine bessere Verhandlungsbasis beim An- und Verkauf.