Spielstart

oblivion held

Charakterwahl

Nach dem Intro geht es erstmal zur ausführlichen Charaktergenerierung.

Du kannst aus vorgefertigten Gesichtern wählen, hier kann alles selbst eingestellt werden. Möchtet Ihr eine Hakennase, raue Haut, volle Wangen oder schwache Kiefer? Beinahe alles ist möglich.

Wählbar sind zehn verschiedene Völker, die alle ihre Vor- und Nachteile besitzen. Die Vor- und Nachteile sind leider nicht immer im Spiel ersichtlich, aber da hilft ein gekonnter Griff zur Anleitung.

Nach den ersten Spielminuten möchte das Spiel noch von dem Spieler die Angabe erfahren, unter welcher Klasse und unter welchem Zeichen man geboren wurde. Entweder wählt Ihr Euch eine der 21 vorgegebenen Klassen oder definiert euch selbst eine. Jede dieser Klassen folgt einer Grundauslegung, wie Kriegerisch, Athletisch oder Magisch.

Zudem gibt es 2 Hauptattribute die auf einem höheren Wert starten und 7 Klassenfertigkeiten. Diese 7 Klassenfertigkeiten bestimmen im späteren Verlauf die Stufe des Protagonisten. Steigt Ihr zehn Punkte in den Fertigkeiten auf, klettert Ihr ebenfalls um eine Stufe. Die Fähigkeiten, die nicht als Klassenfertigkeiten zählen, steigen zwar ganz normal auf, bringen Euch aber keinen Fortschritt in der Stufe.

Eine ausführliche Darstellung aller Rassen und Charaktere findest Du im Buch der Rassen.

Die Welt Cyrodil

Die Welt Cyrodil ist gewaltig, groß und lebendig. Nach der ersten Stunde des Spiels erblickt Ihr das Licht der Oberwelt – zuvor ward Ihr nur in dunklen Höhlengewölben unterwegs.

Der erste Blick auf die Karte verrät, dass die Erkundung der Welt viel Zeit in Anspruch nehmen wird. Die Städte sind bereits eingezeichnet und können per Tastendruck bereist werden, ohne dass man Stunden über die Karte laufen muss. Dies zu tun bringt aber viele Geheimnisse zu Tage und ist ein ganz besonderes Erlebnis.

Überall sind Ruinen, kleine Dörfer, Schenken, Höhlen, Lagerstellen und andere interessante Orte verteilt. Allerorts gibt es etwas zu entdecken und zu erkunden. Da sich die Gegner, welche überall lauern, sich Eurer Stufe anpassen, könnt ihr beruhigt in den meisten Gegenden herumlaufen ohne Gefahr zu laufen mit einem Hieb erschlagen zu werden.

Die Bewohner

Oblivion Bewohner

So haben die Forscher unter Euch reichlich Futter. Auch in den Städten herrscht eine lebendige Atmosphäre. Die Charaktere in der Welt haben alle ihr eigenes Leben. Sie gehen schlafen, arbeiten, unterhalten sich untereinander, kaufen ein und wirken lebendiger als in bisherigen Rollenspielen.

Fast jeder der Charaktere kann nach aktuellen Gerüchten gefragt werden. Diese sind meist belanglos, aber können oftmals auch zu interessanten Orten und Aufträgen führen.

Um die Stimmung der Gesprächspartner zu heben, kann man in Form eines Minispiels, ihre Einstellung zu Euch ändern. Dieses Minispiel funktioniert folgendermaßen: in einem Rad werden vier Themen dargestellt. Witzeln, prahlen, nötigen und schmeicheln. Jeder Charakter hat 2 Dinge davon die er mag, und 2 die er nicht mag. (Ja, es gibt auch Leute die es lieben genötigt zu werden.)

Nun dreht sich ein Anzeiger in der Mitte der entweder fast leer bis hin zu voll ist. Nach jeder Betätigung dreht sich das Rad eine Einstellung weiter. Ziel ist es den vollen Anzeiger bei den Punkten zu drücken, den die Leute mögen und die leeren bei den Punkten die die Leute nicht mögen.

Das ist teilweise eine sehr knifflige Angelegenheit und ein hoher Rang in der "Überreden"-Fertigkeit hilft Euch hier bedeutend weiter. Gut gesinnte Charaktere lassen mehr Informationen springen oder bieten eine bessere Verhandlungsbasis beim An- und Verkauf.

Kommentar(e)

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Es gibt eine Mod, mit der man eine Questreihe anhängt, die dir eine ständige Begleiterin beschafft ^^
kann ich empfehlen... Die Lovestory ist gewöhnungsbedürftig, vorallem wenn dein Char weiblich ist xD aber sie kann sehr viel Tragen (evtl sogar unendlich viel)

google nach
Oblivion Mod Sklavin Alba

wenn du willst ^^ ...

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dank an dich, Psycho. die übersetzung kenne ich schon. aber wie wende ich "magicka festigen" auf eine blöde säule an. geht das? ich hab den zauber nämlich schon ausprobiert. was soll's, ich versuch mein glück gleich nochmal. aber hilfreich ist dein tipp allemal, gibt mir sicherheit, also danke.

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wärmsten dank für diesen hinweis. das klingt wie eine opimale lösung. ich hoffe nur, dass sie auch immer schön in hintergrund bleibt und nicht zum falschen moment in kämpfe eingreift. dafür haben nämlich sonstige verbündete ein "talent", plötzlich in meinen 110Volt-Stromtodzauber oder meine Eisböe reinzulaufen und so.

ich habe allerdings noch nie ein "mod" oder "cheat" verwendet. hoffentlich krieg ich das gebacken. schau'n mer mal........

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Also
wenn du Probleme hast - ich bin da ^-^
ich kenne den Mod ja mittlerweile

und mal nebenbei
Alba hat ein eigenes Dialogfenster, in der man ihr befehlen kann "hallt dich zurück!"
oder "Warte hier auf mich!"
also sie kämpft nur mit, wenn du willst ^^
und du kannst ihre Kleidung bestimmen ... also nur so nebenbei... Mods die neue Kleidung ins Spiel bringen, peppen das dann gut auf ^-^
ich habe in meinem Profil ein Bild - da kannste mal gucken.. und nein, es muss nicht immer halbnackt sein! wenn du das nicht magst, meine ich...

leider ist alba prinzipiell eine Weibliche Figur, sodass weiblichen spielern nicht viel gegönnt bleibt...

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... ist echt beeindruckend. ich vermute aber, dass man tagelange turnübungen mit wenig benutzten hauptfähigkeiten machen muss, um das zu erreichen. - stimmt's? ;o)

ich bin nämlich erst auf level 30 aber mit meinen vielbenutzten talenten überall schon auf 100 (oder fast 100) - und damit für die meisten gegner auch schon ätzend genug, zumal mit den vielen zauberartefakten, die du sicherlich auch alle hast. namira's ring + azura's stern sind noch immer meine favoriten - extreeeem nützlich.

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Oh ja... wobei namiras Ring ist besser als der Stern... den benutz ich kaum @__@
Was ich toll fand, waren so dinge wie ne Quarzrüstung... die mir 30% Chamäleon gab... dann noch den Ring der Kaijit... dann noch hier ein Ring mit Chamäleon - hier der Zauber mit Chamäleon... schon hatte ich 109% Chamäleon als Ergebnis :D besser als Unsichtbar! weil man immernoch voll interaggieren kann...

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Submitted by norbert357 on So., 05.12.2010 - 17:40 Permalink Antwort auf von Psycho

offenbar spielen wir zwei unterschiedliche charaktere (was ja auch gut ist). also bevorzugen wir auch anderes. ich hab bspw. schleichen auf max + komm auch so auf taschendiebabstand an jeden ungesehen ran. obwohl ich gar kein dieb bin, nur hexenjäger (also zaubernder bogenschütze). mit 30% chamäleon kann ich mich direkt vor deren nase aubbauen und niesen - die checken das nicht.

so, das mod hab ich installiert. nur kommt kein "startdialog", wo ich das aktivieren kann. wo muss ich jetzt "drücken", damit es "piept"?

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Submitted by Psycho on So., 05.12.2010 - 20:39 Permalink Antwort auf von norbert357

also ^^

im ReadMe steht das (hoffe ich zumindest)
Wenn der Mod drinne ist und in Spieldateien aktiv ist, dann muss man nach Anvil in den Kerker ... Gefangene Besuchen... da ist dann Alba in einem Kerker... Es gibt verschiedene Wege, sie da raus zu bekommen .. mit und ohne gefangen genommen zu werden von den Wachen ^^

auf jeden Fall fängt die Quest um die Sklavin Alba an, sobald du sie das erste mal anredest ^^ den Rest findest du leicht alleine heraus :D

Und Zaubernder Bogenschütze hört sich im übrigen gut an ... ^^ hast ja auch Geschicklichkeit sicherlich hoch... also auch schlussfolglich schleichen ^^ so einen Chara hatte ich leider noch nicht...

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Submitted by norbert357 on Mo., 06.12.2010 - 11:12 Permalink Antwort auf von Psycho

ich hab das spiel nochmal komplett neu angefangen. nach der kanalisation wollte ich sofort nach anvil aufbrechen, um alba zu befreien - war aber nicht nötig. als ich ins markviertel der hauptstadt kam, stand sie bereits nackig am tor - süß.

nochmals danke für deine hilfe.

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ACH bevor ich es vergesse... Q____Q

Du solltest, bovor du in ein Obliviontor reingehst, Alba draußen vor dem Tor warten lassen !

Steht auch im ReadMe, dass es leider Probleme mit dem respawn gibt, nach einem Oblivion Tor, sodass du (wenn du sie mit rein nimmst und den Siegelstein nimmst) die Alba-Quest nochmal neu anfangen musst... also kann sie dir überall helfen, außer in Oblivion Toren...

is das einzige Malus, was ich am Mod auszusetzen habe >___ sonst ist er gut ^^

wenn sie draußen stehen bleibt, ist alles okay...

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naja - also ich habe mir vor die Säule gestellt, und einen Zauber (Von einer Schriftrolle) gewirkt, "Magika entziehen an berührung" - dabei die Säule berührt und gut war... ^^

müsste klappen ^^

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alles klar, den muss ich mir dann in einer magiergilde erst besorgen - der sprüche-discounter in der kaiserstadt hat den definitiv nicht.

ich hab ja nun ohnehin neu angefangen (mit sklavenbegleitung) - ich achte jetzt auf den spruch und hol ihn bei gelegenheit. hab dank.

"Seht euch vor!"

Submitted by Martin von Ulste on Do., 09.12.2010 - 09:59 Permalink Antwort auf von Martin von Ulste

Habe mittlerweile Bruder Martin im Wolkenherrschertempel abliefern können. Man kommt tatsächlich nur dann rein, wenn Jauffre dabei ist !
Leider war Jauffre ja aus irgendeinem Grund bei mir verschwunden, sodass ich mit Bruder Martin vor dem Tor des Tempels stand, dieser auch immer genau da hinwollte, aber dort nichts geschehen ist.
Nun hatte ich festgestellt, dass Charaktere die einen begleiten nicht immer genauso schnell sind, man aber nie auf sie warten muss, da sie spätestens nach der nächsten Tür wieder bei einem sind. Das ist mit Jauffre leider nicht passiert, er war schlichtweg WEG. Nachdem ich also mit Bruder Martin (der ja zum Gück unsterblich ist) gemeinsam viele Nebenquests erledigte (wobei er ganz hilfreich war ^^) hatte ich erstmalig die Wartefunktion genutzt. Nachdem die Wartezeit herum war (ich musste bei einer Quest einen Termin einhalten und war zu früh da) war auch Jauffre wieder da ! Danach lief wieder alles wie normal.

Submitted by Martin von Ulster on Do., 27.01.2011 - 10:00 Permalink

Keine Frage, sondern eher mal ein Bericht über eine sonderbare Sache :
Nachdem ich den letzten Auftrag für den Graufuchs erledigt hatte (das Ultimative Ding) und ein Kopfgeld von 510 auf dem Konto hatte, flüchtete ich vor einer Wache, die mich direkt nach dem Verlassen der Kanalisation, verfolgte.
Da ich nuneinmal schneller bin als die meisten anderen Fußgänger, war ich relativ früh im Hafenviertel, wo ja das Haus von Armand Christophe ist, sodaß ich den guten Mann weckte und mein Kopfgeld von 255 Talern bezahlte.
Da nebenan ja mein eigenes Hafenviertel-Haus steht und es sowieso Nacht war, habe ich mich in meiner Hütte schlafen gelegt. Was dann geschah mag ein seltener Zufall gewesen sein, aber während ich schließ (Bildschirm dunkel) hörte ich unzählige Wachen reden, die mich sogar im Schlaf anquatschten ohne dass ich dabei wach wurde...
Als ich dann erwachte weil meine Schlafdauer endete, levelte ich eine Stufe höher (es kam halt alles auf einmal). Danach war meine Hütte voller Wachen, die mich scheinbar verfolgt hatten und festnehmen wollten. Da ich aber kein Kopfgeld mehr hatte (zum Glück), zogen sie dann einer nach dem anderen mit freundlichen Grüßen wieder ab.
Bis auf einer ! Der zog sich aus und legte sich in mein Bett zum Schlafen !!! Ist ja unerhört ! Kann man seine Häuser nicht gegen solch frevelhaftes Benehmen schützen ? Mal abgesehen davon dass hier ein witziger Programmfehler zugeschlagen haben mag, finde ich es einen Witz dass man seine Häuser nicht abschließen kann. Jeder Bürger kann das, nur der Spieler nicht. Und schlafende Wachen im eigenen Bett wird man auch nicht mehr los.
Als ich ihn weckte maulte er mich noch mit einem seltenen Kommentar an, er wüsste wer ich bin und ich soll bloß leine ziehen...

Submitted by Martin von Ulster on Do., 10.02.2011 - 22:41 Permalink

Habe die letzte Quest der Magiergilde erfolgreich beendet. Allerdings frage ich mich warum mir Traven diesen kollosalen Seelenstein mitgegeben hat. Mit Seelen kann man ihn scheinbar nicht aufladen und um Mannimaco zu besiegen brauchte ich ihn auch nicht. Weiss jemand warum ich den erhalten hatte ? Und was mach ich nun damit ausser ihn zu verkaufen ?

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exakt das hab ich mich auch gefragt + schlepp das ding seit wochen mit mir rum. kann gut sein, dass wir darauf nie eine antwort erhalten. für mich isses ein souvenir + beweis meiner erfolge. ist doch auch gut, oder?

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Submitted by norbert357 on Fr., 11.02.2011 - 18:58 Permalink

ich bin jetzt sheogorath, der gott des wahnsinns. das gefällt mir natürlich besonders gut. eigentlich halten mich sowieso alle für irre. aber was kommt nu? hör ich auf oder spiel ich weiter. sagt mir nicht, was kommt, nur, ob das weiterspielen lohnt?

der erste der antwortet bekommt von mir ein superschlonz mit eingebautem vergoldetem schpratzl
(irres lachen jetzt mit hall und echo - immerhin bin ich wahngott)

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Submitted by Psycho on So., 13.02.2011 - 20:12 Permalink Antwort auf von norbert357

Soweit ich mich entsinne, sind Mannimaggo (oder wie der Typi heißt) und Erzmagier Traven alte Bekannte... sie hatten schon häufiger ein paar auseinandersetzungen - daher kennen beide die Schwächen des Anderen... Daher wollte Traven auch nicht selber losziehen um den Wurmkönig zu besiegen, weil dieser auch seine Schwächen kennt... Die einzige Chance bestand darin, jemanden zu schicken (Euch) dessen Schwächen Manni nicht kennt und Euch gegen seine Stärken immun zu machen - d.h. Manni besitzt einen WurmZauber, der euch (normalerweise) zu seiner Marionetta macht - er kann aus euch seinen Willenlosen Sklaven machen! Böse böse... hahaha... Nun - wie dem auch sei: Traven wusste das, und hat seine Eigene Seele in einen Seelenstein gebannt (Kolossaler Seelenstein) um seine eigene Seele als Schutz gegen den Wurmzauber fungieren zu lassen. Damig gewährleistet er, dass euer Gehirn nicht sofort von Manni zu Rührei gemacht wird, wenn ihr euch seht! (Ihr erinnert euch, dass Manni einen Zauber sprechen wollte, der nichts brachte, bevor der Kampf begann?)

Also habt ihr Manni nur danke Traven besiegen können - welch ein Aufopferungsgeist! Nicht wahr?!? :D

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Submitted by Psycho on So., 13.02.2011 - 20:15 Permalink Antwort auf von norbert357

Also - wenn ich mich recht entsinne, war Sheo doch der DaedraGott, dem man bei Regen einen kleinen Seelenstein, einen Salatkopf und etwas Garn opfern musste - right? nun... ja der ist irre xD

Deine Frage interpretiere ich so: Lohnt es sich, die Quest zu machen?

Ja :D Der Lohn ist nicht wirklich "nützlich" aber er macht "Spaß" - und die Quest selber macht auch schon debrst spaß :D nur empfehlenswert ;P

:
PS
;

was ist jetzt mit dem superschlonz mit eingebautem vergoldetem schpratzl ?

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Submitted by norbert357 on Mo., 14.02.2011 - 19:03 Permalink Antwort auf von Psycho

@ Psycho: Ne, ne, mein Lieber. Ich hab SI durch + bin jetzt tatsächlich Sheo the Leo himself. Hab ich dir doch gepostet, dass ich SI mach. Jetzt bin ich wohl durch - und wahnsinnig, aber das war ich schon immer, irgendwie.

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@ Psycho: danke für die Geschichtsstunde. S'wär trotzdem cool, wenn man mit Traven noch irgendwas anstellen könnte. Ich mein, jetzt hab ich mein Vorgänger die ganze Zeit in'ner Hosentasche, oder wie? Ist doch schräg.

Seht euch blos vor!!!

Submitted by Oblivion-Experte on Fr., 22.04.2011 - 11:16 Permalink

Also ich weiss das man bei Vaermina einen Grossen schwarzen Seelenstein braucht und am Tirdas in der Nacht ihn opfern muss aber voher bekommt man eiinen Grossen schwarzen Seelenstein her bitte brauch hilfe
Danke im voraus^^

Submitted by Oblivion-Experte on Fr., 22.04.2011 - 11:28 Permalink

ich möchte mich mit dir vergleichen also meine stärke ist: 101
Intellligenz:87
Willenskraft:64
Geschiklichkeit:62
Schnelligkeit:57
Konstitution:71
Charisma:98
Glück:79
meine maxmale lebensenergie ist:276
Magie:174
Ausdauer:298
und meine lvl stufe ist 25^^
bitte schreibe mir ich möchte mich mit dir vergleichen obwohl ich ein halbes jahr oblivion mal nicht gespielt habe sonst wäre ich schon stufe 30 oder so^^

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Submitted by Hades on Fr., 22.04.2011 - 16:11 Permalink Antwort auf von Oblivion-Experte

das was du hast mache ich in max.3 tagen und du möchtest dich hier mit jemanden messen versuch`s später nochmal ;)

Submitted by Oblivion-Experte on Sa., 23.04.2011 - 09:47 Permalink Antwort auf von Hades

ich spiele seit 2 jahren minus halbes jahr weil ich da nicht gespielt hab.ich bin stufe 25
alter mich können noch nicht mal 3 minotaurenfürsten in der arena ohne das ich eine rüstung hab und mit einen einfachen feinstahl dolch hab ich die gekillt ich hatte kein shild und ich hab keine magie eingesetzt

Submitted by Oblivion-Experte on Sa., 23.04.2011 - 09:51 Permalink Antwort auf von Hades

naja egal ich las mich nicht von anderen aufregen wenn du findest ich bin schlecht dann gucken wir mal ob skyrim online spielbar ist und dann werden wir sehen wer schlecht ist

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Submitted by Psycho on So., 24.04.2011 - 14:18 Permalink Antwort auf von Oblivion-Experte

@ Hades: Ich spiele zwar sehr intensiv - jedoch selten - von daher kann ich nicht von mir behaupten, sowas in 3 Tagen zu machen ^^ bei mir sind es eher 3 Wochen ^^

@ Obli Expert - hier mal meine Werte für meinen neuesten Chara - bei knapp 12 bis 16 Wochen Spielzeit / unregelmäßig

Stärke - 110
Intelligenz - 86
Willenskraft - 61
Geschicklichkeit - 98
Schnelligkeit - 103
Konstitution - 92
Charisma - 48
Glück - 60
Max. Live - 348
Max. Mana - 272
Max. Stam. - 361
Cora ist auf Stufe 28 ...

vorzeitiges ==== Manche Werte sind Magisch erhöht (Gegenstände ftw)

screeny wird erstma nix - probleme mit Oblivion ò__Ó

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Submitted by Snip3d0own on So., 24.04.2011 - 22:19 Permalink

gibts ein max lvl ? oder wird das nur durch die hauptfertigkeiten begrenzt?

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falls sich das anhörte als fände ich du seist ein schlechter gamer so tut es mir leit das war nicht meine absicht und ich hoffe inständig das Skyrim online spielbar ist!

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Submitted by El Mano on Mo., 25.04.2011 - 00:29 Permalink Antwort auf von Snip3d0own

es gibt ein höchst level, für jeden charakter, abhängig von den hauptfertigkeiten, je niedriger sie sind, desto höher kann das level sein
wenn du jedoch ins gefänfnis kommst, werden einige fähigkeiten heruntergesetzt, weshalb man theoretisch ein unendlich hohes level ereichen kann, wenn man lust drauf hat, hab es selbst aber noch nicht ausprobiert...

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Submitted by Snip3d0own on Di., 26.04.2011 - 01:37 Permalink

Was sagt ihr?

.Power Lvling.>

Ich kann das Spiel nicht einfach nur zocken. ^^
Wenn ich mir eine Klasse nach meinem Spielstil erstellen würde,was dem eines Hexenjägers/Assassine wohl am nächsten kommen würde.
Könnte ich nie auf die nötigen Attribute, pro lvl, kommen. :(

Außerdem machts fun!
Allein das zusammenstellen der Fertigkeiten damit ich einfach drauflos zocken kann und das Lvln so reibungslos wie möglich funktioniert. ^^

Also meine Stats bis jetzt:

Played 12h 40min

Lvl 13

HP .300
Mana .110
Stam .260

Attribute

Str .55
Int .55
Wille .30
Gesch .75
Schnell .65
Konsti .100
Persön .35
Glück .77

Noch was, ich glaube das Game wäre Perfekt wenn man seine erspielten Attribut-Punkte nicht nur auf jeweils 3, beim Stufenaufstieg, beschränken müsste.

Die Begrenzung von 15 sollte dabei bestehen bleiben, sonst wäre das Spiel nicht mehr "balanced".
Da die Gegner ja mit lvn. Hoffe in Skyrim wird das auch so.

Noch eine Frage zum Schluss...
Ich halte Glück für das 2t wichtigste Attribut!
Wie seht ihr das?

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also mein derzeitiges game nach 255 spieltage (LV.50) ist: HP:612 Magie:204
Ausdauer:454 Stärke:200 Intelligenz:102 Wille:90 Geschick:84 Schnelligkeit:95 Konstitution:100 Charisma:68 Glück:60 Nicht das beste aber n guter anfang.Jetzt meine frage kann ich nochmehr stärke rausholen oder war`s das schon und wie beeinflust der glück`s wert mein spiel?

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Wenn es zutrifft das Glück alles beeinflusst was du machst.
Dann ist Glück wohl dein 2tes Schadens- und Verdeitigungsattribut.^^

Stell dir vor, es steigert deinen Wert zu Critten u. senkt den des Gegners, das wäre OP!

Das kannst du natürlich auch auf alles andere auslegen, je vielseitiger dein char desto besser kommt Glück.

Ich bin auf jeden Fall der Meinung das es den Loot beeinflusst, was ja auch ganz nett ist. ;)

Deine Stärke kommt von verzauberten items oder?
Hast du deine Konstitution sofort auf max gebracht?
Welche Rasse hast du ?

.mfg.>

Submitted by Oblivion-Experte on Mi., 27.04.2011 - 09:59 Permalink

also ich hab mal skooma probiert und es ist unfassbar was es macht meine stärke verbessert sich ich kann mit skooma 2009 gewicht tragen und meine schnelligkeit verbessert sich auf 297 aber der nachteil ist die intiliegenz nimmt schaden dauerhaft

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Submitted by El Mano on Mi., 27.04.2011 - 12:46 Permalink Antwort auf von Snip3d0own

glück beeinflusst alles was du machst, hat aber keine wirkung auf deine fähigkeiten
d.h., wenn du zb ne truhe aufmachst kommt es auf dein göück drauf an, was du siehst, oder wenn du jmd bestiehlst

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Submitted by Snip3d0own on Mi., 27.04.2011 - 17:20 Permalink Antwort auf von Snip3d0own

.Oo.>
____________________________________
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Die Sache ist eigentlich ganz einfach.

Glück wirkt verstärkend (oder schwächend) auf deine Fähigkeiten.
Die Formeln, die das Spiel benutzt um z.B. den verursachten Schaden mit einer Waffe oder die Manakosten für einen Zauber zu berechnen benutzen nicht den Wert des betreffenden Skills den du sehen kannst, sondern den Wert beeinflusst durch Glück.

Das funktioniert so:
TatsächlichVerwendeterWert = DeinSkill + 0.4 * (Glück - 50)

Das heißt in Worte gefasst:
Jeder Punkt Glück, der von 50 abweicht beeinflusst deine Skills um 0.4 Punkte.
50 Glück bewirkt nichts. Es ist neutral.
Mit 100 Glück ist alles so, als ob all deine Skills um 40 Punkte höher wären als sie eigentlich sind.
Mit 0 Glück dagegen ist alles so, als ob deine Skills um 40 schlechter wären.

Ein kleines Beispiel:
Du erstellst einen Zauber mit 50 Punkten Feuerschaden an Ziel.
Wenn du 60 in Zerstörung und 50 Glück hast kostet der Zauber 114 Mana.
Wenn du 66 in Zerstörung und 50 Glück hast kostet er 102 Mana.
Wenn du 60 in Zerstörung und 65 Glück hast kostet er 102 Mana.
Wenn du 66 in Zerstörung und 65 Glück hast kostet er 90 Mana.

Du kannst es gern selbst nachprüfen.
Hoffe ich konnte helfen.

PS: Bitte lass' dir nicht einreden Glück würde Zufallsfunde beeinflussen. Ich kann dir mit Sicherheit sagen, dass das NICHT der Fall ist.
___________________________________
-----------------------------------------
ist ein Auszug aus einem Gamer Forum:
http://www.spieletipps.de/ps3/elder-scrolls-iv-ob…

.Harte Zahlen.>
.mfg.>

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Submitted by Hades on Do., 28.04.2011 - 04:00 Permalink Antwort auf von Snip3d0own

Danke für die ausfürliche erklärung man kann immer wieder was neues lehrnen;) Zu deinen fragen: ja meine stärke kommt von verzauberungen und habe mich von anfang an auf stärke spezialisiert konstitution eher nebenbei und mein rassenfavorit ist Nort

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Submitted by Snip3d0own on Do., 28.04.2011 - 08:40 Permalink Antwort auf von Hades

Ich hätte sogar noch ne Frage..
Hattest du je Probleme mit der Schwierigkeit von Oblivion?

Ich frag nur aus dem Grund weil ich erst vor kurzem , ca. einer Woche angefangen hab WIEDER zu zocken.
Damals, vor ca. 3 Jahren wo ichs gekauft hab, fand ich das LVLSytstem so ätzend das ich es nach 2-3 Lvl-10ner Charakteren gelassen hab.
War wohl nicht reif für das Game.^^
Tatsache ist nämlich das es genial ist und verdammt ich freu mich auf den Nachfolger.

Jetzt mein Prob, atm spiel ich nen voll ausgeplanten Powerchar und es ist echt nice.
Lvln geht reibungslos ist jetzt lvl 20 nach 18h und hat schon INT und KON auf 100 Plus die Fähigkeit Beschwörung und da folgen bald mehr.^^

So.. ich hab bock mal einen "normalen" Charakter zu machen, aber ich hab schon in einigen Foren gelesen dass das spielen so gut wie nicht mehr möglich ist ab einem höheren Lvl.
Da die Gegner ja mit lvln und wenn du deine Attribute nicht schnell genug hochbekommst, was bei solchen Chars passieren kann wenn du die Hauptfertigkeiten .dämlich. wählst?!

Hast du davon irgendwas bemerkt?

Wie gesagt mein höchster normaler Char so um die 10, ich hatte keine Probleme mit der Schwierigkeit.
Mich hat nur die Optik im Charakterblatt genervt, sah nämlich so aus als könnt ich mich nicht entscheiden was ich skillen möchte.

-.-

Wie ist es auf Lvl 50 oder auf dem weg dahin?
Du hast doch nie Attribute absichtlich gepusht?
.mfg.>

Submitted by der priesterr on Fr., 29.04.2011 - 10:13 Permalink

gibt es auch so ein ähnlichen forum
nur halt über fallout new vegas und andere teile?

danke im voraus ;)

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Submitted by El Mano on Fr., 29.04.2011 - 15:56 Permalink

ihr kennt das bestimmt, wenn bei siegelsteinen steht "Beseitigen 50 punkte an schlag"
weiß jmd, was das bedeutet?
heißt das, dassbeim gegner 50 lebenspunkte abgezogen werden?

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Aber hab mich zwecks meines Chars natürlich auch über spells erkundigt.
Beseitigen auf dich selbst ist wie dispellen, sprich reinigen von debuffs.

Für nicht WoW Spieler>>>

Du nimmst dir die magischen Abzüge auf Attribute oder Fähigkeiten, an denen du betroffen bist.

Jetzt bei dem Siegelstein würd ich sagen...

Entweder haust DU ihm SEINE Buffs (magische Boni auf Attribute oder Fähigkeiten) weg!
Oder Du haust dir Deine eigenen, hoffentlich, negativen, die vermutlich der Gegner auf dich gezaubert hat, weg!

Oo Bei jdm Schlag. Oo

Hoffe das konnte helfen. :-/

Wenn du es ausprobierst sag mir pls was es jetzt genau macht.^^

.mfg.>

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Submitted by Snip3d0own on Fr., 29.04.2011 - 18:17 Permalink

Deswegen an ALLE habt ihr mit normalen Chars (ohne pushen der Attribute) probs mit der Schwierigkeit von Oblivion.

Mann, ich hoffe jmd hat so einen char mal gemacht xD

Sag auch gleich wieso ... kurz.
Hab nur Powerchar>> läuft spitze
Hätte gern normalen >> will aber keine Zeit für etwas verschwenden was dann doch nicht funst

Selbstdefinierte Klasse: L1chR1tt3r

Hauptattribute:

Konstitution
Willenskraft

Spezialisierung:

Magie

Hauptfähigkeiten:

Beschwörung
Schwere Rüstung
Veränderung
Stumpfe Waffe (hat einfach style)
Blocken
Wiederherstellung
Mystik

Anfang
Also Idee ist>> Ich start da rein>> Beschwöre>> Buff mich>> Hau drauf>> Wenns auf mich Haut>> Blocken>> Wenns wieder auf meine Kreatur Geht>> Heilen>> Drauf hauen

Endgame
Ich schreib mir die zauber selbst>> mehrere Kreaturen aoe buffs u. heals

Taktik die selbe nur stärker.

Würd mich über Tipps und Anregungen freuen!

.mfg.>

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Hab mir das wiedermal zu geil ausgemalt..
Man kann noch nicht mal 2 gleichzeitig beschwören-.-
egal wie schwach.

War das nicht schon im Vorgänger möglich?